Eventos por tempo limitado não esperam pelos retardatários. Seu e-mail também não deveria.
Marcas de games e entretenimento usam os timers de contagem regressiva da Tickvio para impulsionar prazos de eventos in-game, janelas de venda de DLC por tempo limitado e datas de encerramento de passes de temporada que convertem jogadores e assinantes antes de o evento terminar ou de a oferta fechar.
Setor
- 53%
- Maior taxa de participação em eventos quando o e-mail do evento por tempo limitado exibe um timer
- 47%
- Maior taxa de compra de DLC quando a contagem regressiva da venda-relâmpago aparece no e-mail
- 41%
- Mais conversões de passes de temporada quando o timer do prazo do preço de acesso antecipado está visível
Os assinantes dos seus e-mails de games perdem eventos e ofertas limitados quando nenhum prazo aparece no e-mail
Os gamers são altamente engajados, mas cercados de conteúdos que competem pela atenção deles. Um e-mail de lançamento de jogo ou uma notificação de evento sazonal sem um prazo visível fica soterrado sob a próxima notificação, stream ou publicação nas redes. A janela de pré-venda encerra, o período de acesso antecipado começa sem eles e o drop cosmético limitado esgota.
Um timer de contagem regressiva ao vivo corta o ruído. Quando um gamer vê as horas correndo até o encerramento de uma pré-venda, o fim de um evento sazonal ou a expiração de um bundle por tempo limitado, ele age na hora, em vez de deixar para resolver depois.
A questão de fundo é que a urgência baseada em texto foi desvalorizada pelo uso excessivo. Os assinantes já viram 'por tempo limitado!' e 'acaba em breve!' tantas vezes que as palavras não têm mais peso. Um timer de contagem regressiva ao vivo é radicalmente diferente: é uma prova visual e animada de que o prazo é real, específico e está expirando ativamente enquanto o assinante assiste. O timer não faz uma afirmação sobre urgência; ele a demonstra.
Como as marcas de Games e entretenimento usam cronômetros
Timers de prazo para eventos por tempo limitado
Mostre uma contagem regressiva até o encerramento de um evento in-game por tempo limitado. Os jogadores que veem as horas restantes em conteúdos sazonais, raids especiais ou lojas exclusivas entram no jogo e se engajam antes de a janela passar.
Encerramentos de passes de temporada e passes de batalha
Exiba quando o preço promocional de lançamento do passe de temporada ou do passe de batalha expira. Os jogadores competitivos que veem o prazo se aproximando confirmam a compra mais rápido para não perder as recompensas de progressão.
Janelas de vendas-relâmpago de DLC e expansões
Incorpore um timer nas vendas-relâmpago de DLC e expansões. Descontos por tempo limitado em conteúdo adicional geram mais conversão quando a contagem regressiva está visível: os jogadores agem por impulso em vez de adicioná-lo a uma lista de desejos.
Timers de encerramento de acesso antecipado e pré-venda
Faça a contagem regressiva até a expiração dos bônus de acesso antecipado ou de pré-venda. Os fãs mais dedicados que veem a janela de pré-venda se fechando confirmam a compra para garantir itens, skins ou acesso prioritário exclusivos in-game.
Prazos de vendas de moeda do jogo
Rode um timer nas vendas de moeda do jogo ou de bens virtuais. Os jogadores que veem um prazo em pacotes de moeda com desconto compram na hora, em vez de esperar por outra promoção que talvez não venha.
Janelas de ofertas de renovação de assinatura
Mostre quando um desconto de renovação de assinatura ou uma oferta de bônus de fidelidade expira. Games de assinatura recorrente retêm mais jogadores quando o incentivo de renovação vem com um prazo visível e correndo.
Ideias de campanha
| Campanha | O que é personalizado | Impacto |
|---|---|---|
| Fim de evento limitado | Timer ao vivo até um evento in-game por tempo limitado encerrar para sempre | MÉDIA. +53% DE TAXA DE PARTICIPAÇÃO NO EVENTO |
| Encerramento da oferta do passe de temporada | Contagem regressiva até o fim do passe de temporada pelo preço promocional de acesso antecipado | MÉDIA. +41% DE CONVERSÃO DE PASSES DE TEMPORADA |
| Fim da venda-relâmpago de DLC | Timer de 48 horas em um bundle de DLC com desconto por tempo limitado | MÉDIA. +47% DE TAXA DE COMPRA DE DLC |
Modelos de cronômetro
Layouts comprovados para Games e entretenimento — cada um funciona em qualquer ESP como uma única URL de imagem.
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Timer em blocos com detalhes neon escuros
para e-mails de eventos por tempo limitado e vendas-relâmpago de DLC. Combina com a linguagem visual de alta energia dos games.
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Timer minimalista
um formato mais limpo para e-mails de prazo de passe de temporada e acesso antecipado, em que o timer apoia em vez de dominar.
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Timer compacto estilo pílula
combina com e-mails de venda de moeda do jogo e ofertas de renovação de assinatura em layouts otimizados para dispositivos móveis.
As audiências de games estão entre os consumidores mais atentos a prazos: elas já pensam em termos de eventos por tempo limitado, passes de temporada e janelas de pré-venda. Os timers de contagem regressiva da Tickvio transportam essa urgência in-game para o canal de e-mail, tornando visíveis as datas de encerramento das pré-vendas, o fim dos eventos sazonais e as datas de expiração dos bundles de edição limitada bem onde a decisão de compra acontece.
O timer da Tickvio é renderizado como um GIF animado que funciona no Gmail, Apple Mail, Yahoo, Outlook (fallback estático) e em todos os principais clientes de e-mail para dispositivos móveis. Sem JavaScript, sem iframes, sem preocupações de compatibilidade. O timer se atualiza a cada abertura, mostrando o tempo restante exato, seja o assinante abrindo o e-mail cinco minutos ou cinco dias após o envio. Para marcas que usam Klaviyo, Mailchimp, Omnisend, ActiveCampaign ou qualquer outro ESP, a incorporação é uma única linha de HTML que se encaixa em qualquer template.
Veja como outros setores usam os timers de contagem regressiva da Tickvio: Eletrônicos e tecnologia, Brinquedos e hobbies e Caixas de assinatura. Ou comece agora com o seu primeiro timer em menos de cinco minutos: veja uma demonstração ao vivo para pré-visualizar como ele fica no seu e-mail.
Braze · Iterable · Mailchimp · SendGrid · ActiveCampaign · HubSpot · Klaviyo · Campaign Monitor · Emarsys · Salesforce Marketing Cloud
Nome · Plataforma · Título do jogo · Status da assinatura · Vencimento do passe de temporada · Status de participação no evento · Nível de fidelidade · Saldo de moeda do jogo
Perguntas frequentes
Posso usar timers de contagem regressiva para trazer os jogadores de volta ao jogo por causa de um evento limitado?
O timer vai funcionar nos e-mails das plataformas de jogos ou nos sistemas de e-mail personalizados dos desenvolvedores de jogos?
Posso usar timers para as notificações de expiração do passe de batalha ou do passe de temporada?
Posso mostrar timers diferentes para as lojas de plataformas diferentes no mesmo e-mail?
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